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jueves, 25 de noviembre de 2021

PARAMOUNT+ REVELA PRIMER TEASER DE SU NUEVA SERIE HALO


Durante la celebración del vigésimo aniversario de Xbox®, Paramount+ reveló el primer adelanto de la muy esperada serie original HALO, basada en la icónica franquicia de Xbox. HALO estará disponible para todo LATAM en 2022, exclusivamente por Paramount+.

En su adaptación para Paramount+, HALO tendrá lugar en el universo que surgió por primera vez en 2001 con el lanzamiento del primer juego Halo de Xbox®. Dramatizando un conflicto épico del siglo 26 entre la humanidad y una amenaza alienígena conocida como el Pacto, la serie HALO tejerá historias personales profundamente dibujadas con acción, aventura y una visión del futuro ricamente imaginada.

La serie está protagonizada por Pablo Schreiber (American Gods) como el Jefe Maestro, Spartan-117, Natascha McElhone (Californication) como la Dra. Halsey, la brillante, conflictiva e inescrutable creadora de los super soldados espartanos, y Jen Taylor (Halo Game Series, RWBY) como Cortana, la IA más avanzada en la historia de la humanidad y potencialmente la clave para la supervivencia de la raza humana. Otras estrellas incluyen a Bokeem Woodbine (Fargo), Shabana Azmi (Fuego), Natasha Culzac (The Witcher), Olive Grey (Half Moon Investigations), Yerin Ha (Reef Break), Bentley Kalu (Avengers: Age of Ultro), Kate Kennedy (Catastrophe), Charlie Murphy (Peaky Blinders) y Danny Sapani (Penny Dreadful).

 Halo reinventó la forma en que la gente piensa sobre los videojuegos y se ha convertido en un fenómeno de entretenimiento global, habiendo vendido más de 82 millones de copias en todo el mundo y recaudando más de 6 mil millones en ingresos por ventas totales.

 HALO es producida por SHOWTIME® en asociación con 343 Industries, junto con Amblin Television de Steven Spielberg. HALO es una producción ejecutiva de Steven Kane, junto a Steven Spielberg, Darryl Frank y Justin Falvey para Amblin Television en asociación con 343 Industries, el director Otto Bathurst y Toby Leslie para One Big Picture, y Kyle Killen y Scott Pennington para Chapter Once. Kiki Wolfkill, Frank O’Connor y Bonnie Ross son los productores ejecutivos de 343 Industries. La serie es distribuida internacionalmente por ViacomCBS Global Distribution Group.


lunes, 22 de noviembre de 2021

RIOT GAMES PRESENTA UN RECORRIDO POR VARIAS CIUDADES DE AMÉRICA DEL NORTE PARA EL LEAGUE OF LEGENDS WORLDS 2022



Riot Games anunció hoy que su principal evento de esports, el League of Legends Worlds, regresa a América del Norte por primera vez desde 2016 con una gira continental.

 

El evento Worlds 2022 contará con:

     Play-Ins en la Ciudad de México, México.

     Grupos y cuartos de final en la ciudad de Nueva York.

     Semifinales en Toronto, Canadá.

     Final en San Francisco, California.

 

Esta será la primera vez que Riot Games organizará un Worlds en América del Norte multinacional, haciendo paradas por primera vez tanto en México como en Canadá.

 

El anuncio se hizo en una conferencia de prensa en el Chase Center antes del partido de la NBA Golden State Warriors vs. Toronto Raptors con equipos de la ciudad semifinal (Toronto) y la ciudad final (San Francisco). Los participantes describieron el plan de Riot de "recorrer Norteamérica", con las dos últimas paradas en el Scotiabank Arena, sede de los Toronto Raptors, y el Chase Center, sede de los seis veces campeones de la NBA Golden State Warriors.

 

La alineación de las sedes de Worlds 2022 también incluye Play-Ins de la arena de competencia de la Liga Latinoamérica (LLA) de LoL Esports antes de disputar tanto los Grupos como los Cuartos de Final en el Teatro Hulu en el Madison Square Garden.

 

“El impulso detrás de League of Legends Esports ha seguido creciendo desde la última vez que organizamos Worlds en los EE. UU en 2016. Nos entusiasma traer de vuelta a América del Norte la gran escala de nuestro deporte global y si el COVID lo permite, bienvenidos los aficionados a las gradas en tres países y cuatro ciudades diferentes”, dijo Naz Aletaha, directora global de LoL Esports. "Worlds es el escaparate de lo más grande de nuestro deporte, y esperamos celebrarlo con nuestros fanáticos en América del Norte y en todo el mundo".

 

Chase Center, también sede de los Golden Guardians, un equipo de la liga norteamericana de LoL Esports (LCS), abrió sus puertas en 2019. Es un estadio deportivo y de entretenimiento galardonado que cuenta con una capacidad para 18,064 asientos. Además de los partidos en casa de los Warriors, el lugar también alberga una variedad de conciertos, convenciones y otros eventos a gran escala.

 

Chase Center será el décimo estadio, de los pocos en la historia en albergar una final mundial. Las sedes y ubicaciones de las Finales Mundiales más recientes incluyen el Centro Deportivo Laugardalshöll en Reykjavík, Islandia (2021); SAIC Motor Pudong Arena en China (2020); AccorHotels Arena en París, Francia (2019); Estadio Incheon Munhak de Incheon, Corea del Sur (2018); Estadio Nacional de Beijing en Beijing, China (2017); y el Staples Center de Los Ángeles (2016).

 

El Scotiabank Arena, también sede de los Toronto Maple Leafs, abrió sus puertas en 1999 y suele estar clasificado como el estadio canadiense número uno. El lugar ha sido reconocido con más de 50 premios de la industria que destacan la seguridad, accesibilidad, servicio de fans, compromiso ambiental, alimentos y bebidas, marketing, diseño, asociaciones, entretenimiento en vivo, ventas y servicio de taquilla del lugar.

 

El anuncio del domingo antes del juego Warriors vs. Raptors contó con la presencia de los altos ejecutivos de deportes electrónicos de Riot junto con los mejores comentaristas y jugadores de LoL Esports:


  • John Needham, President, Esports at Riot Games
  • Naz Aletaha, Global Head of LoL Esports
  • Chris Greeley, Head of Esports, North America and Oceania Pacific
  • Martin Blaquier, Head of Esports, Latin America
  • Eric "Licorice" Ritchie, carril superior de Golden Guardians, LCS
  • Choi "huhi" Jae-hyun, support de 100 Thieves, LCS
  • Isaac "Azael" Cummings-Bentley, comentarista y analista.
  • Sam "Kobe" Hartman-Kenzler, comentarista y analista.

 

Worlds es el pináculo de la competencia LoL Esports en la que los mejores equipos de 12 regiones diversas compiten por el título de campeón mundial. Celebrado al final de la temporada regular en una región anfitriona diferente cada año, 24 equipos de las 12 ligas profesionales de Riot participan en el torneo de un mes para coronar a un equipo como el mejor del mundo. El Campeonato Mundial de 2020 rompió récords de audiencia anteriores con más de 45,95 millones de espectadores simultáneos máximos en todo el mundo y una audiencia de minutos promedio (AMA) de más de 23,04 millones.

 

En noviembre de 2021, la Final Mundial de 2021 se redujo a los campeones defensores del Mundial y los grandes favoritos DWG KIA de la liga surcoreana de Riot Games, LCK, frente a EDward Gaming, el equipo mejor sembrado de la liga China de Riot, LPL. EDG levantó el trofeo de la Copa del Invocador y ganó los anillos de campeonato de Mercedes-Benz después de una emocionante serie al mejor de cinco. Worlds 2021 estableció nuevos récords de audiencia para los deportes electrónicos que superaron los números de Worlds 2020, con un informe que detalla las cifras oficiales que se publicarán en diciembre.

 

Más adelante se anunciará información adicional sobre Worlds 2022.



Lo que dicen sobre Worlds 2022:

 

Kirk Lacob, vicepresidente ejecutivo de operaciones de baloncesto de los Golden State Warriors y vicepresidente de GSW Sports Ventures:

“Como un lugar de entretenimiento de clase mundial, Chase Center no solo alberga a los Golden State Warriors y Golden Guardians, sino también a conciertos, espectáculos familiares y ahora eventos de deportes electrónicos globales. No podríamos estar más emocionados de asociarnos con Riot Games para traer Worlds de regreso a Norteamérica en 2022 y coronar al próximo Campeón Mundial en Chase Center".

 

Melissa Bubb-Clarke, vicepresidenta sénior de música y eventos en vivo de MLSE:

“Esperamos dar la bienvenida a League Of Legends una vez más, esta vez para Worlds 2022 en el Scotiabank Arena. La comunidad de deportes electrónicos está creciendo exponencialmente en Canadá y nuestros fanáticos estarán emocionados de tener la oportunidad de asistir y ver lo mejor de lo mejor de LoL".

 

Martin Blaquier, director de Esports, América Latina, Riot Games

“Latinoamérica es una región con enorme potencial de crecimiento, donde millones de fanáticos de los esports han disfrutado de grandes eventos tanto locales como globales. Asimismo, contamos con un sólido ecosistema alrededor de los esports, donde patrocinadores, socios comerciales, dueños de equipos y jugadores han construido una escena deportiva autosustentable y con proyección a futuro. Ser sede del Play-In marcará un hito para la región, será un sueño cumplido para nuestros fans y sentará las bases para el futuro de los esports en Latinoamérica”.

 

Chris Greeley, director de esports, Norteamérica y Oceanía Pacífico, Riot Games:

“El panorama de los esports ha cambiado mucho desde la última vez que los fanáticos tuvieron la oportunidad de experimentar el Worlds en América del Norte en 2016. Estamos ansiosos por hacer de este el año más emocionante en la historia de los esports con los primeros esports en un estadio de la NFL en el NRG Stadium en Houston, Texas en abril y el Campeonato de la LCS en un lugar que pronto se anunciará en agosto. Todo esto será un aperitivo de lo que espero sea un regreso a tener a nuestros increíbles fanáticos de regreso con nosotros en toda América del Norte”.

 

David Ng, presidente de Edward Gaming

“La última vez en el Worlds de América del Norte, en 2016, EDG no pudo pasar de cuartos de final. Ahora, estamos deseando volver como campeones defensores e ir a varias ciudades de América del Norte en las que nunca antes habíamos estado. EDG trabajará duro con LPL y se preparará para el Worlds de 2022 ".

 

Wu Lihua, presidente de EDG E-sports Club

"Cuando el último Worlds fue en América del Norte, los resultados de EDG no se ubicaron entre los ocho primeros. En 2022, estamos ansiosos por regresar a América del Norte como campeones defensores. Esperamos ir a más ciudades de América del Norte esta vez. EDG trabajará con LPL. Trabaje duro y espere la llegada de las Finales Globales de 2022".

 


jueves, 24 de junio de 2021

EL GRUPO LEGO PERMITIRÁ CONECTAR EL UNIVERSO DE LEGO® SUPER MARIO™ Y LEGO® LUIGI™


Hoy el Grupo LEGO ha anunciado una nueva y exclusiva experiencia de juego que, por primera vez, permitirá a niños y fans conectar las figuras de LEGO® Mario™ y LEGO® Luigi™ para vivir nuevas aventuras, junto con la nueva función de juego dual, dentro del universo de LEGO Super Mario. Pensada para promover las actividades en familia, esta función fomentará aún más el juego social, ya que, de esta manera, dos jugadores podrán disfrutar del universo de LEGO Super Mario al mismo tiempo.

Una vez conectados a través de Bluetooth, las aventuras para dos jugadores con LEGO Mario y LEGO Luigi (o cualquier combinación con las dos figuras) son posibles. Ahora los aficionados podrán jugar en equipo, recoger monedas digitales extra realizando acciones sincronizadas como caminar, voltear y saltar, o trabajar juntos para derrotar a los enemigos, completar desafíos, compartir las recompensas o incluso cambiar el juego y competir entre sí.

La nueva función exclusiva para dos jugadores ha sido compartida a través de este vídeo publicado por el Grupo LEGO y Nintendo.

“Para nosotros se trata de fomentar la construcción creativa y el tiempo de juego. Con el anuncio de hoy, no solo estamos dando vida a LEGO Mario y LEGO Luigi, sus amigos y enemigos de nuevas formas interactivas, sino que también estamos ampliando la experiencia de juego y el universo de LEGO Super Mario con aún más sets y personajes nuevos, algo que realmente esperamos que entusiasme a los fans”, afirma Simon Kent, Jefe Creativo de LEGO Super Mario.

El esperado Pack Inicial Aventuras con Luigi es la última ampliación de la línea de productos LEGO Super Mario, fruto de la colaboración con Nintendo, que ha introducido una forma totalmente nueva de jugar con los ladrillos LEGO. Los jugadores podrán hacerse con LEGO Luigi con el Pack Inicial: Aventuras con Luigi, un set que contiene elementos para el juego de manera individual o en compañía a partir del 1 de agosto.

LEGO Luigi y LEGO Mario, los hermanos gemelos, están disponibles en Packs Iniciales separados – ambos funcionan como puntos de entrada al mundo de LEGO Super Mario – con el juego interactivo para 2 jugadores disponible usando cualquier combinación de las dos figuras a partir del 1 de agosto.

 

Además de desvelar el nuevo modo para 2 jugadores con Bluetooth, el Grupo LEGO también presenta cuatro nuevos Sets de Expansión, dos nuevos Packs Potenciadores y diez nuevos Packs de Personajes. Los cuatro nuevos Sets de Expansión representan construcciones altamente inmersivas, para que los niños amplíen sus Packs Iniciales. Estos sets cuentan con elementos adecuados para el juego individual, pero también para el juego dual y la recolección de monedas adicionales.

A partir de hoy está disponible el Set de Expansión: Fortaleza aérea de Bowser. Este set ofrece a los fans la oportunidad de construir por primera vez un nuevo y emocionante nivel dentro del universo LEGO Super Mario, enfrentándose a la infame nave voladora. Con este set será posible luchar contra Kamek, Goomba y Rocky Wrench, así como con la propia nave, poniéndola en “modo vuelo” o desplegándola en “modo curso”.

Los otros nuevos productos presentados hoy incluyen: Los Packs Potenciadores de Mario Rana y Mario Abeja, que permiten a los jugadores cambiar de juego y vestir tanto a LEGO Mario como a LEGO Luigi con estos trajes; y el Set de Expansión de la Torre bamboleante del Hermano Sumo Jefe, en el que los niños podrán utilizar su figura de LEGO Mario y/o LEGO Luigi.

La lista completa de productos anunciados hoy:

-          71391 LEGO® Super Mario™: Set de Expansión: Fortaleza aérea de Bowser (disponible en pre-venta) (109.99 EUR)

-          71388 LEGO® Super Mario™: Set de Expansión: Torre bamboleante del Hermano Sumo Jefe (29.99 EUR)

-          71389 LEGO® Super Mario™: Set de Expansión: Mundo aéreo del Lakitu (44.99 EUR)

-          71390 LEGO® Super Mario™: Set de Expansión: Derribo de los Reznors (69.99 EUR)

-          71392 LEGO® Super Mario™: Pack Potenciador: Mario Rana (9.99 EUR)

-          71393 LEGO® Super Mario™: Pack Potenciador: Mario Abeja (9.99 EUR)

-          71394 LEGO® Super Mario™: Packs de Personajes – Edición 3 (10 paquetes de personajes coleccionables, incluyendo Galoomba, el paracaídas de Bob-omb, Crowber, Boo, Amp, Torpedo Ted, Bony Beetle, 1-UP Mushroom, Scuttlebug y Swoop) (3.99 EUR)

 

Todos los sets y packs ofrecen a los fans formas ilimitadas de ampliar, reconstruir, personalizar y crear sus propias historias llenas de acción y mucha diversión, en una experiencia altamente interactiva que ahora cuenta con conectividad para 2 jugadores con LEGO Mario y LEGO Luigi.

El set Pack Inicial: Aventuras con Luigi de LEGO Super Mario y el Set de Expansión de la Fortaleza aérea de Bowser ya están disponibles para su compra anticipada a través de https://www.LEGO.com/preorder-luigi y http://www.lego.com/preorder-bowsersairship respectivamente, listos para su lanzamiento el 1 de agosto de 2021, junto con el resto de productos anunciados, en www.LEGO.com y en los principales minoristas seleccionados de todo el mundo. El precio de venta recomendado para el Pack Inicial Aventuras con Luigi es de 59,99 EUR y para el Set de Expansión del Dirigible de Bowser es de 99,99 EUR.




 

jueves, 27 de mayo de 2021

AMD Y EL EQUIPO DE ESPORTS MERCEDES-AMG PETRONAS SE ASOCIAN PARA IMPULSAR LA JUGABILIDAD HIGH-OCTANE PARA BRINDAR UNA VENTAJA COMPETITIVA



AMD (NASDAQ: AMD) y el equipo de eSports Mercedes-AMG Petronas, la división de deportes electrónicos de la escudería de la Fórmula 1 Mercedes-AMG Petronas, anunciaron una nueva alianza para potenciar al equipo con tecnologías computacionales y rendimiento de nivel de campeonato, para competencias de carreras virtuales.

A través de esta asociación, AMD proporcionó al equipo de eSports Mercedes-AMG Petronas la poderosa combinación de tarjetas gráficas AMD Radeon RX 6900 XT -hechas sobre la innovadora arquitectura para juegos AMD RDNA 2-, el mejor Procesador para computadora de escritorio AMD Ryzen 7 5800X -impulsado por los núcleos más rápidos para gamers de computadoras de escritorio con arquitectura “Zen 3”-  y el avanzado software Radeon, para permitir la jugabilidad con velocidad de cuadros más alta y latencia ultra baja. Las tecnologías de hardware y software de AMD, optimizadas para los juegos de eSports, proporcionarán a los conductores del equipo tiempos de respuesta ultrarrápidos, experiencia de conducción más fluida y una ventaja competitiva inigualable para las carreras virtuales.

Con AMD en el corazón de las plataformas de juego del equipo, las tecnologías de Ryzen como AMD Smart Access Memory, AMD Radeon Anti-Lag, AMD FidelityFX Contrast Adaptive Sharpening (CAS), entre otras, se optimizan los eSports de competencia, se maximiza el rendimiento y se brinda una experiencia de juego fluida.

AMD también contribuirá con sistemas de gaming dentro una nueva instalación de entrenamiento de eSports de Mercedes-AMG Petronas, que se espera se inaugure más adelante en 2021, en Brackley, Reino Unido. Dicha instalación de clase mundial proporcionará equipos de juego de última generación con tecnología AMD para ayudar a los competidores a elevar su nivel y apoyar a la próxima oleada de pilotos de eSports.

Esta nueva asociación amplía la colaboración ya existente entre AMD y la escudería de Fórmula Uno Mercedes-AMG Petronas, para impulsar un rendimiento extremo luego del exitoso despliegue de plataformas de juegos de eSports impulsadas por AMD, con el objetivo de que los conductores de Mercedes practiquen y compitan. Este es el resultado de una asociación de varios años para acelerar la escudería de Fórmula Uno Mercedes-AMG Petronas, tanto dentro como fuera de la pista.

“AMD se compromete a ampliar los límites de la tecnología para proporcionar las mejores experiencias de juego posibles", dijo John Taylor, Director de Marketing de AMD. “El equipo de eSports Mercedes-AMG Petronas comparte nuestra pasión por el rendimiento de juego al extremo. Estamos encantados de ofrecer a sus conductores profesionales las últimas tecnologías de alto rendimiento AMD Radeon y Ryzen que brindan altas velocidades de fotogramas, baja latencia y las experiencias de juego más fluidas cuando más importa”.

"En el mundo de las competencias de eSports, los milisegundos pueden definir si ganas o no, como en la pista", dijo James Vowles, Director de Estrategia de Automovilismo de la escudería de Fórmula 1 Mercedes-AMG Petronas. “Por ello, es fundamental contar con la mejor plataforma de juegos que proporcione las velocidades de fotogramas más altas, con la latencia más baja, sin comprometer la fiabilidad. Las últimas plataformas de juegos impulsadas por AMD formarán las bases para luchar por las victorias en las carreras virtuales, asegurando que cada detalle del mundo virtual sea transmitido a nuestros conductores lo más rápido posible".

"Estoy complacido con el rendimiento del sistema AMD", dijo Jarno Opmeer, piloto de Mercedes-AMG Petronas Esports. “El aumento de la velocidad de fotogramas es excelente y puedo sentir la latencia reducida: la respuesta del volante y pedales es mucho más rápida. Estoy ansioso por superarme a mí mismo y aumentar mi rendimiento aún más con la ayuda de AMD esta temporada ".

El equipo de eSports Mercedes-AMG Petronas implementará sus plataformas de carreras con tecnología AMD esta primavera y las usará en la competencia virtual esta temporada. Para más información visita el sitio web del equipo.

 

miércoles, 26 de mayo de 2021

PREPÁRESE PARA UEFA EURO 2020™ CON EL NUEVO CONTENIDO


Como el videojuego oficial del torneo UEFA EURO 2020™, Konami Digital Entertainment, Inc. anunció el pasado 21 de mayo los detalles de las nuevas actualizaciones y campañas dentro del juego que están planificadas para eFootball PES 2021 en toda la consolas, incluyendo eFootball PES 2021 LITE, y dispositivos móviles.

A partir de hoy, el paquete de datos 6.0 estará disponible para su descarga gratuita en todas las plataformas, trayendo múltiples actualizaciones de contenido que mejorarán aún más el modo oficial del torneo UEFA EURO 2020™:

  •  Kits actualizados de las selecciones nacionales, que incluyen a Alemania, Italia, España, Rusia, Hungría, Suecia, Dinamarca y Rumania
  • Se actualizaron las apariencias de los jugadores, incluidos los franceses Antoine Griezmann y Marcus Thuram, el alemán Florian Neuhaus, el portugués Cristiano Ronaldo y el turco Çağlar Söyüncü
  • Kits oficiales de árbitros de UEFA EURO 2020™
  • Insignias de mangas oficiales de UEFA EURO 2020™, incluida una insignia de campeones para los actuales campeones

KONAMI también anunció que el paquete de datos 7.0 se lanzará el próximo mes hacia fines de junio, lo que coincide con el avance del torneo a la fase de eliminación. Debido a las limitaciones de tiempo y a la presentación de equipos en el mundo real, esta actualización gratuita agregará el siguiente contenido

  • Plantillas actualizadas de las selecciones nacionales, basadas en los 26 jugadores finales elegidos para cada equipo
  • Aumento de la plantilla de 23 a 26 jugadores

Desde principios de junio hasta mediados de julio, se planificarán las siguientes campañas en el juego de UEFA EURO 2020™ para eFootball PES 2021 en todas las consolas, incluyendo LITE y dispositivos móviles.

Las fechas exactas y la información adicional para cada campaña se detallarán en el sitio web oficial y en las cuentas de redes sociales de PES en el futuro cercano. Las campañas en el juego detalladas también están sujetas a cambios.

La ACTUALIZACIÓN DE TEMPORADA de eFootball PES 2021 está disponible para comprar ahora en PS4, Xbox One y PC a través de Steam en tiendas físicas o tiendas digitales. El juego también se puede usar en PS5 y Xbox Series X|S. Una versión gratuita del juego, eFootball PES 2021 LITE, también está disponible con acceso a modos en línea y otros contenidos.

 eFootball PES 2021 para dispositivos móviles está disponible ahora para descargas gratuitas en dispositivos iOS y Android.


“e-Football” y el “logotipo de eFootball” son marcas comerciales registradas o marcas comerciales de Konami Digital Entertainment Co., Ltd. en Japón y otros países o regiones.

 

miércoles, 21 de abril de 2021

LUIGI SE UNE A SU HERMANO MARIO EN EL NUEVO ‘PACK INICIAL AVENTURAS CON LUIGI™’ DE LEGO SUPER MARIO™


Hoy, el Grupo LEGO ha anunciado que Luigi ™, uno de los personajes favoritos de los fans, se sumará al universo LEGO® Super Mario ™ con la presentación del nuevo set LEGO Super Mario Pack Inicial Aventuras con Luigi. El nuevo producto permitirá a los niños unirse a LEGO Luigi vestido de verde para vivir nuevas y emocionantes aventuras construidas con ladrillos.

Con la figura interactiva y muy esperada de LEGO Luigi, este set inicia la nueva ampliación de la línea de productos LEGO Super Mario, como resultado de una alianza única con Nintendo que ha introducido una forma completamente nueva de jugar con LEGO. Aunque se basa en un producto tradicional de ladrillos LEGO, la experiencia de juego LEGO Super Mario es única, ya que los niños pueden construir libremente mundos de Super Mario y dar vida a sus figuras LEGO Mario y LEGO Luigi de formas divertidas e interactivas.

El nuevo Pack Inicial continúa expandiendo el interactivo universo LEGO Super Mario, lleno de diversión, y presenta a los usuarios a Luigi, el hermano de Mario y compañero en muchas aventuras. LEGO Luigi incluye la personalidad reconocible y encantadora del personaje, con su voz única, y es más alto que LEGO Mario, manteniéndose fiel al aspecto y los rasgos icónicos de Luigi.

Similar al Pack Inicial Aventuras con Mario, este nuevo set es un punto de entrada adicional al mundo de LEGO Super Mario y es compatible con set inicial de Mario, todos los conjuntos de expansión, packs de personajes coleccionables y packs potenciadores. Ambos recorridos de iniciación ofrecen a los fans formas casi ilimitadas de expandir, reconstruir, personalizar y crear sus propios desafíos llenos de acción en una experiencia altamente interactiva con LEGO Mario o LEGO Luigi. Construido con la misma tecnología que su hermano, LEGO Luigi incorpora un sensor de color, una pantalla LCD para mostrar muchas reacciones diferentes al movimiento y un altavoz que reproduce sonidos y música icónicos de la serie de videojuegos Super Mario.

Con LEGO Luigi, los niños a partir de 6 años pueden "subir de nivel" su juego con nuevas incorporaciones a la experiencia LEGO Super Mario. Al mover a LEGO Luigi desde la Tubería Inicial al Poste de Objetivos, los jugadores pueden ganar monedas digitales en niveles reales ayudando a LEGO Luigi a completar, por ejemplo, el reto del balancín giratorio, interactuando con el nuevo Pink Yoshi y derrotando a Boom Boom y Bone Goomba. El Pack Inicial Aventuras con Luigi (Ref. 71387) incluye ladrillos de color marrón que simbolizan la torre y que activarán un nuevo sonido de LEGO Luigi y un Bloque ‘?’ diseñado para ofrecer recompensas adicionales. La línea de productos LEGO Super Mario ofrece una experiencia de juego única en la que los jugadores recibirán comentarios instantáneos sobre formas creativas de construir y jugar.

La noticia también ha sido difundida a través de un video publicado hoy por el Grupo LEGO y Nintendo.

"Estamos muy contentos de sumar al hermano de Mario, Luigi, a la familia LEGO Super Mario con el nuevo Pack Inicial LEGO Super Mario Aventuras con Luigi", señala Takashi Tezuka, director ejecutivo y productor de juegos de Nintendo Co., Ltd. "Es una gran oportunidad para darle la bienvenida como compañero en las aventuras del mundo de LEGO Super Mario. La incorporación de Luigi y Mario juntos crea nuevos tipos de juego con gran dosis de diversión. Espero ver los emocionantes viajes que harán los niños con estos dos personajes”, añade.

"El juego con LEGO permite a los niños dar rienda suelta a su imaginación y estamos muy emocionados de que Luigi haya llegado para ayudarlos a crear aún más aventuras de LEGO Super Mario", destaca Julia Goldin, directora de Producto y Marketing del Grupo LEGO. “Todo el mundo ama a Luigi. Con su personalidad única, esa gorra verde y su emblemático bigote, ha sido muy pedido por los fans de todo el mundo, y estamos encantados de darle la bienvenida a este juego interactivo que realmente está cambiando la forma en que las personas interactúan con Super Mario y LEGO".

El recorrido de iniciación Aventuras con Luigi, de 280 piezas, se puede construir, reconstruir y combinar con todos los demás sets LEGO Super Mario de muchas formas divertidas para crear nuevos mundos LEGO Super Mario y seguir disfrutándolos indefinidamente. La aplicación gratuita LEGO Super Mario, desarrollada por LEGO Group, es compatible con todos los productos LEGO Super Mario y realiza un seguimiento de las puntuaciones para fomentar la reconstrucción continua. Ofrece instrucciones de construcción, consejos creativos y una plataforma segura para que los niños compartan ideas para mejorar aún más la experiencia de juego física y creativa.

El Pack Inicial LEGO® Super Mario™ Aventuras con Luigi está disponible para pedidos anticipados a partir de hoy en www.lego.com/preorder-luigi y comercios seleccionados. Se lanzará para la venta general a nivel mundial a partir del 1 de agosto de 2021 en www.lego.com/supermario y otros comercios.

lunes, 19 de abril de 2021

ESTRENO EN SALAS DE CINE: MORTAL KOMBAT


New Line Cinema nos trae la nueva y explosiva aventura cinematográfica de “Mortal Kombat”, inspirada en una de la franquicia de videojuegos homónima que recientemente lanzó uno de los videojuegos más exitosos en su historia, Mortal Kombat 11.


Simon McQuoid, un director de comerciales australiano que ha ganado varios premios, hace su debut cinematográfico como director, acompañado por los productores James Wan (el universo de “El Conjuro”, “Aquaman”), Todd Garner (“Into the Storm”, “Tag”), McQuoid and E. Bennett Walsh (“Hombres de negro: International”, “El sorprendente hombre araña 2”).


En "Mortal Kombat", Cole Young un luchador de artes marciales mixtas, acostumbrado a recibir una paliza por dinero, desconoce su herencia, o por qué el emperador Shang Tsung de Outworld ha enviado a su mejor guerrero, Sub-Zero, un Cryomancer de otro mundo, para cazarlo. Temiendo por la seguridad de su familia, Cole va en busca de Sonya Blade y Jax, un comandante de las Fuerzas Especiales que lleva el mismo dragón extraño con el que nació Cole. Pronto, se encuentra en el templo de Lord Raiden, un dios anciano y el protector de Earthrealm, que concede refugio a aquellos que llevan la marca. Aquí, Cole entrena con los guerreros Liu Kang, Kung Lao y el mercenario rebelde Kano, mientras se prepara para enfrentarse a los mayores campeones de la Tierra contra los enemigos de Outworld en una batalla de alto riesgo por el universo. Pero, ¿Cole será empujado lo suficientemente fuerte como para desbloquear sus arcanos, el inmenso poder dentro de su alma, a tiempo para salvar no solo a su familia, sino para detener Outworld de una vez por todas?


Su elenco internacional que abarca del cine, la televisión y las artes marciales refleja la globalidad de la marca. Este incluye a Lewis Tan (“Deadpool 2,” Netflix’s “Wu Assassins”) como Cole Young; Jessica McNamee (“The Meg”) como Sonya Blade; Josh Lawson (“Bombshell”) como Kano; Tadanobu Asano (“Midway”) como Lord Raiden; Mehcad Brooks (TV’s “Supergirl”) como Jackson “Jax” Bridges; Ludi Lin (“Aquaman”) como Liu Kang; with Chin Han (“Skyscraper”) como Shang Tsung; Joe Taslim (“Star Trek Beyond”) como Bi-Han y Sub-Zero; y Hiroyuki Sanada (“Skyscraper”) como Hanzo Hasashi y Scorpion. También estarán Max Huang como Kung Lao; Sisi Stringer como Mileena; Matilda Kimber como Emily Young; y Laura Brent como Allison Young. 


El guión fue escrito por Greg Russo y Dave Callaham ("Wonder Woman 1984"), de una historia de Oren Uziel ("Mortal Kombat: Rebirth") y Russo, basado en el videojuego creado por Ed Boon y John Tobias. Richard Brener, Dave Neustadter, Victoria Palmeri, Michael Clear, Jeremy Stein y Larry Kasanoff fueron los productores ejecutivos.


McQuoid llevó esta historia a la pantalla grande y dirigió un equipo de cineastas australianos y estadounidenses, incluido el director de fotografía Germain McMicking ("True Detective", "Top of the Lake: China Girl"), el diseñador de producción Naaman Marshall ("Underwater , "" Servant "), los editores Dan Lebental (" Spider-Man: Far From Home ") y Scott Gray (" Top of the Lake "," Daffodils "), el supervisor de efectos visuales Chris Godfrey (" Hacksaw Ridge ") y vestuario diseñador Cappi Ireland ("Lion", "The Rover"). La música es de Benjamin Wallfisch (“Blade Runner 2049”, las películas de “IT”).


New Line Cinema presenta una producción de Atomic Monster / Broken Road, "Mortal Kombat". La película se estrenará en cines a partir del 22 de abril de 2021 y será distribuida en todo el mundo por Warner Bros. Pictures.




martes, 16 de febrero de 2021

¡MONSTER HUNTER LLEGA A LOS CINES COLOMBIANOS ESTE JUEVES!


Detrás de nuestro mundo existe otro: un mundo de poderosos y peligrosos monstruos que rigen con una mortífera ferocidad. Cuando una inesperada tormenta de arena transporta tanto a la teniente Artemis (Milla Jovovich) como a su unidad (Tip “T.I.” Harris, Meagan Good, Diego Boneta) a un nuevo mundo, los soldados se sienten azorados ante este ambiente hostil y desconocido que sirve de hábitat a enormes y terroríficos monstruos inmunes a toda su potencia de fuego. En su desesperada lucha por la supervivencia, la unidad encuentra al misterioso Cazador/Hunter (Tony Jaa), cuyas habilidades tan peculiares le permiten permanecer un paso delante de las poderosas criaturas. Conforme crece la confianza entre Artemis y el Cazador, ella descubre que él es parte de una un equipo liderado por el Almirante (Ron Perlman). De cara a un peligro tan enorme que podría amenazar con la destrucción de su propio mundo, los valerosos guerreros combinan sus aptitudes personales a fin de hacer mancuerna para la confrontación final. 

Basada en el fenómeno global constituido por la serie de videojuegos conocida como MONSTER HUNTER

Screen Gems presenta una cinta de Constantin Film, Tencent Pictures y Toho, una Producción de Constantin Film / AB2 Digital Pictures, una película de Paul W.S. Anderson, Monster Hunter: La Cacería Comienza. Protagonizada por Milla Jovovich, Tony Jaa, Tip “T.I.” Harris, Meagan Good, Diego Boneta, Josh Helman, Jin Au-Yeung y Ron Perlman. Escrita para la Pantalla y Dirigida por Paul W.S. Anderson. Basada en el videojuego de Capcom, “Monster Hunter”. Producida por Jeremy Bolt, Paul W.S. Anderson, Dennis Berardi, Robert Kulzer y Martin Moszkowicz. Los Productores Ejecutivos son Edward Chengm Howard Chen y Hiro Matsuoka. El Director de Fotografía es Glen MacPherson ASC, CSC. El Diseñador de Producción es Edward Thomas. Editada por Doobie White. La Diseñadora de Vestuario es Danielle Knox. Música por Paul Haslinger. Efectos Visuales por Mr. X. Los Productores Asociados son Ryozo Tsujimoto y Kaname Fujioka. Casting por Tamara-Lee Notcutt. 

Monster Hunter: La Cacería Comienza ha sido clasificada para Adolescentes y Adultos (PG-13 en EUA) por The Motion Picture Association por ciertas secuencias de acción y la violencia con monstruos a lo largo de la cinta. La cinta será lanzada en salas colombianas este jueves 18 de febrero.







jueves, 26 de noviembre de 2020

HBO ORDENA LA SERIE ‘THE LAST OF US', CON GUION Y PRODUCCIÓN EJECUTIVA DE CRAIG MAZIN Y NEIL DRUCKMANN




HBO ordenó la serie dramática THE LAST OF US, según anunció Francesca Orsi, Vicepresidente Ejecutiva de Programación de HBO. Los productores ejecutivos son Craig Mazin (CHERNOBYL, de HBO), Neil Druckmann (de las franquicias de videojuegos THE LAST OF US y Uncharted) y Carolyn Strauss (CHERNOBYL y GAME OF THRONES, de HBO) junto con Evan Wells de Naughty Dog y Asad Qizilbash y Carter Swan de PlayStation Productions. Escrita por Mazin y Druckmann, la serie es una coproducción de Sony Pictures Television. Producción de PlayStation Productions, Word Games y Naughty Dog. 

Craig y Neil son visionarios en su propia liga", dice Orsi. "Con ellos en el mando junto con la incomparable Carolyn Strauss, esta serie seguramente resonará tanto entre los acérrimos fanáticos de los juegos de THE LAST OF US como también entre los que recién descubren esta saga que definió el género. Estamos encantados por poder trabajar junto con Naughty Dog, Word Games, Sony y PlayStation para adaptar esta historia épica y poderosamente inmersiva".

Estamos muy entusiasmados por trabajar con HBO y con este fantástico equipo creativo para llevar a la vida la serie THE LAST OF US”, comentan Jeff Frost, Presidente de Sony Pictures Television Studios (SPT), y Asad Qizilbash, responsable de PlayStation Productions. "La narración innovadora y el ingenio de PlayStation son un complemento natural del foco creativo de SPT. Nuestra colaboración es un gran ejemplo de nuestra filosofía de trabajo, ‘Una sola Sony’. Esperamos poder desarrollar juegos de propiedad intelectual aún más icónicos en el futuro.

Basada en el videojuego aclamado por la crítica, THE LAST OF US, y desarrollada por Naughty Dog, en exclusiva para las plataformas PlayStation®, la historia se desarrolla veinte años después de la destrucción total de la civilización moderna. Joel, un endurecido sobreviviente, es contratado para sacar a Ellie, una niña de 14 años, de una zona de cuarentena opresiva. Lo que comienza como un pequeño trabajo, pronto se convierte en una travesía brutal y conmovedora, mientras ambos deben atravesar los Estados Unidos y dependen el uno del otro para sobrevivir.

miércoles, 30 de septiembre de 2020

PUBG Luck Festival

 


PUBG presenta el Luck Festival con la entrega de 700 keys para elementos del juego

Latinoamérica tendrá varias oportunidades de ganar claves a través de sorteos, desafíos y acertijos en las redes sociales de los socios y la propia PUBG

Inspirado en el otoño chino, comenzó el (29) PUBG Luck Festival, en el que se distribuirán 700 keys para PC, para skins raras y exclusivas, además de cajas de artículos. Durante la celebración, que se extiende hasta el 11 de octubre, los jugadores tendrán varias oportunidades de competir por premios a través de las redes oficiales de PUBG y las vidas de los socios, con desafíos aún por anunciar.

Contaremos con la primera INVASIÓN PUBG, en las cuales los partners de toda latinoamérica podrán tener sus transmisiones "invadidas" por el equipo de PUBG Latam, que distribuirá las keys a los espectadores a través de sorteos o desafíos.

Además, durante todo el evento el Twitter oficial de PUBG traerá desafíos y mensajes encriptados con claves ocultas para que los usuarios puedan canjearlos.


Para obtener más información sobre PUBG, visite el site oficial y siga nuestras redes sociales Facebook, Twitter, Instagram e YouTube y para seguir las actividades y poder competir por varias keys durante el Festival de la Suerte.

 
biz.